lunes, 27 de mayo de 2013

OPINIÓN: WARHAMER 40k V5.1




Ya hace casi un año que salió la nueva edición de WH 40k y, como no, es momento de mirar atrás y valorar los cambios. Y en general, aunque algunos cambios han sido bienvenidos por todos, hay muchas cosas que no están gustando nada a la gente. Últimamente está en boca de todos la escalada armamentística de knights y  voladores, algo que está desvirtuando completamente la forma de jugar. Este aspecto es un problema de la actitud de los jugadores, no tanto de las reglas, es lo primero que hay que señalar. Pero también es cierto que es cada vez más potenciado por la compañía inglesa.

Aun así hay otros aspectos que no dependen de los jugadores y sí de unas reglas poco pensadas. Me refiero al aumento de la aleatoriedad en los asaltos, el mazazo a muchas unidades de asalto que se han visto relegadas a las estanterías por no tener forma de influir en las batallas, la asignación de heridas y el mecanismo de las fases de asalto que potencian el número frente a la calidad, sabotaje a las unidades de transporte, reglas aleatorias como los rasgos o los poderes psiquicos...

¿Ha merecido la pena el cambio de edición? Desde mi punto de vista, no. No digo que la nueva edición sea mala, ni que me resulte aburrido jugar, nada de eso. Pero que tu plan de batalla se vaya al traste porque tu unidad de asalto saca un doble uno, que tu psíquico no obtenga ningún poder útil, tener un montón de reglas aleatorias que al final te olvidas de usar... para mi gusto no aporta nada y hace que ganar una partida sea más una cuestión de suerte que de astucia y estrategia.

Pero como quejarse no sirve de nada, se me ha ocurrido escribir aquí como habría mejorado las reglas de la 5ª Edición del juego para hacerlo mejor... Por supuesto estáis invitados a exponer vuestro punto de vista y como lo habríais hecho vosotros. ;)

domingo, 12 de mayo de 2013

ANÁLISIS: CÓDEX TAU



Aunque he tardado bastante, por fin le he echado un vistazo al códex Tau. Al igual que el resto de los nuevos códex es bastante compensado. No he percibido ninguna unidad desproporcionada ni combos muy burros. Evidentemente es un codex muy centrado en el disparo, pero que en cuerpo a cuerpo lo pasan muy mal. En mi opinión hay muchas opciones muy interesantes.

viernes, 10 de mayo de 2013

WIP: MARINES DE PLAGA (I)




Poquito a poco voy avanzando con mis nurglosos. Como resulta evidente, no son las minis oficiales. Lo que he hecho ha sido adaptar miniaturas de berserkers de khorne (de los cuales me sobran a punta pala) con piezas de las matrices de marines del caos y limando las insignias de khorne. El resultado me está gustando bastante. También le he añadido con masilla algunos elementos decorativos de nurgle, aunque en estos no hay ninguna. ^^

Quería huir de la imagen habitual de marines hinchados y supurantes por unos marines más veteranos. Creo que he conseguido el aspecto de insalubridad necesario pero manteniendo cierto grado de pulcritud en la pintura.

Espero que os guste.
;)

Seguir atentos a los avances.
XP