Foto de familia de los Guerreros Fénix |
Buenas, por fin puedo escribir algo en el blog... Estoy teniendo problemillas técnicos con internet y me resulta infernal conectarme, más aun subir fotos. Bueno, el caso es que con motivo del torneo de Adeptus me he decidido a hacer una foto de familia de mi ejercito de marines. Más adelante pondré la lista con que participé, mis impresiones y conclusiones. ;)
Arriba podéis ber la foto de faminia de la Compañía Aphex de los Guerreros Fénix. Son ya muchos años coleccionandola y pintando, lenta pero inexorablemente. Como podréis ver más abajo, se nota mucha diferencia entre las primeras miniaturas que empecé a pintar hace ya más de diez años y los últimos trabajos. Pero creo que eso forma parte del encanto de coleccionar un eercito, verlo crecer y evolucionar.
Escuadra de Veteranos del Sgt. Cortés |
Aprovecho también para poneros el trasfondo de este capítulo tan peculiar que hace tiempo llevaba rondándome por la cabeza pero que hasta el momento aun no me había molestado en plasmar por escrito. Espero que lo disfrutéis. ;)
Escuadra Táctica de Exterminadores, Compañía Aphex. |
ORÍGENES
Un gran misterio se cierne sobre los orígenes de este
capítulo. Hace quinientos años aproximadamente, una flota tiránida atacó el
sector Charven en la franja Este de la galaxia. Dicho sector había sido
asignado recientemente a tres capítulos de marines espaciales (Los Cuervos de Fuego, Dragones de Carth y los Caballeros Implacables) que se
vieron desbordados por la magnitud del ataque. A diferencia de lo que era
normal en los tiránidos, esta flota atacó al unísono todos los sistemas del sector.
Tras mucho esfuerzo y sacrificio los tres capítulos lograron derrotar y poner
en retirada a la flota enjambre. Quiso el destino que al destruir la gigantesca
nave nodriza tiránida, su potente grito psíquico de agonía rompiera la
realidad, creando una brecha por la que penetró parcialmente la disformidad.
Una terrible tormenta de disformidad asoló el sector durante años, aislándolo
del resto de la galaxia.
3ª Escuadra de Asalto, Compañía Aphex. |
Algunos dicen que los Guerreros
Fénix son los supervivientes de uno de los tres capítulos desaparecidos en
la gran tormenta de disformidad que arrasó el Sector Charven a lo largo de un siglo. Otros dicen que son los
supervivientes de los tres capítulos, reagrupados bajo una misma bandera. Lo
cierto es que los Guerreros Fénix no
se llamaban así cuando fueron creados hace quinientos años. Lo que si se sabe
es que algo terrible debió de ocurrir durante la centuria de aislamiento que
sufrieron, pues originalmente eran un capítulo códex, tal y como dicta el Index
Astartes, y hoy en día tienen una estructura propia y peculiar.
Posiblemente el único que conoce toda la verdad, a parte de
ellos mismos, es el Inquisidor Torquemada,
quien se hizo cargo de su tutela tras disiparse las tormentas de disformidad
que los tuvo aislados. El hermetismo con que guardan esta información ha
generado muchas sospechas y especulaciones en torno a ellos, si bien es cierto
que desde su reaparición han demostrado sobradamente su fervor hacia el Emperador
y su determinación por defender a la humanidad de los horrores que habitan en
la disformidad. De hecho son uno de los capítulos con más capellanes de todo el
Imperio.
2ª Escuadra Táctida, Compañia Aphex. |
ORGANIZACIÓN
Durante las tormentas de disformidad que azotaron el sector,
las comunicaciones y los viajes entre sistemas dentro de la tormenta eran
posibles, aunque difíciles y muy peligrosos. A diferencia de otros capítulos,
en los que cada compañía esta especializada (veteranos, asalto, devastadores,
táctica...), cada compañía se volvió completamente independiente de las otras,
disponiendo de todas las escuadras de combate necesarias bajo el mando de un
capitán. Este esquema de organización se ha seguido manteniendo hasta nuestros
días.
El Señor del Capitulo mantiene en su planeta a un
representante de cada una de las otras compañías en lo que se conoce como el Concilio de la Llama, donde se discuten
los asuntos importantes que conciernen al capítulo. Aunque cada Capitán tiene
una autonomía bastante amplia, el Señor del Capítulo es el que tiene la máxima
autoridad.
1ª Escuadra de Caballeros, Compañía Aphex. |
Mientras la mayoría de capítulos se organizan en diez
compañías, los Guerreros Fénix sólo
tienen seis. Una por cada planeta habitable del sector Charven. Cada compañia protege, gestiona y cuida de su zona de
control, gobernándolas en nombre del Emperador desde sus fortalezas. El Señor
del Capítulo es elegido de entre los Capitanes una vez cada 100 años o cuado su
predecesor muere en combate.
Durante su aislamiento no se sabe que ocurrió, pero sí se
conoce que la primera, segunda y tercera compañía originales desaparecieron. De
los planetas asignados a dichas compañías, dos quedaron arrasados, convertidos
en planetas muertos, y del tercero sólo quedan un montón de asteroides y
escombros flotando en el espacio. Por esa razón los Guerreros Fénix adolecen de
una falta importante de armaduras de exterminador y las escuadras de asalto y
de motos son asignadas a la élite del capítulo.
1ª Escuadra de Devastadores veteranos, Compañía Aphex |
Otra peculiaridad de este capítulo es la notable escasez de bibliotecarios y la gran abundancia de capellanes. De hecho suele recaer en los capellanes la tarea de dirigir a los Guerreros Fénix a la batalla. Los bibliotecarios juegan un papel muy secundario y sólo acuden al campo del honor cuando las circunstancias lo requieren imperiosamente. Los Capitanes sólo dirigen a sus hombres en las grandes campañas, ya que los deberes de su cargo rara vez les permite abandonar su mundo fortaleza.
3ª Escuadra Táctica, Compañía Aphex. |
DOCTRINA DE COMBATE
Los Guerreros Fénix combaten con fiereza y determinación,
lanzándose hacia el enemigo sin importarles las bajas ni la superioridad de sus
enemigos. Ansían llegar al combate cuerpo a cuerpo y purgar tanto a infieles
como a xenos. Son guerreros de honor que veneran el valor y la habilidad
marcial de sus superiores y buscan la perfección a través de la estrategia y la
habilidad en el combate.
A pesar de lanzarse contra el enemigo, los Guerreros Fénix
no olvidan que un buen soldado es aquel que gana batallas, por lo que no se
lanzan a asaltos suicidas ni sin sentido. Prefieren llevar al enemigo a su
terreno, aislándolos y eliminándolos sistemáticamente.
Rara vez van a la batalla sin sus amados rhinos de
transporte, ya que son un capítulo que busca la movilidad por encima de todas
las cosas. Su táctica favorita es el ataque relámpago, atacando y retirándose
con suma velocidad para volver a atacar al enemigo por otro flanco.
1ª Escuadra Táctica, Compañía Aphex. |
ARMADURA E INSIGNIAS
Los Guerreros Fénix
portan armaduras de color blanco marfil, decoradas con máscara, coderas,
guanteletes y rodilleras en rojo sangre. No portan el símbolo del capítulo, el Ave Fénix, aunque se desconoce el
motivo. Algunos rumorean que se trata de una penitencia auto-impuesta. Tambien
se dice que es por respeto a los tres capítulos originales de los que
posiblemente proceden. Otros dicen que han de cumplir un juramento secreto para
considerarse dignos de llevar su emblema. Lo cierto es que actualmente sobre su
armadura sólo se puede ver el Águila
Imperial sobre su protector pectoral.
2ª Escuadra de Devastadores, Compañía Aphex. |
Pero no todos los Guerreros
Fénix portan armaduras blancas. Los marines de asalto con retros llevan
armaduras de color verde, siendo sólo su casco de color blanco puro. Se dice
que sólo los mejores guerreros del capítulo son dignos de llevar dichas
armaduras y se considera un honor pertenecer a dichas escuadras, por lo que
tienen su propia librea para distinguirse del resto. Ser asignado a los marines
de asalto es el paso previo para ser nombrado veterano de vanguardia y sólo los
mejores espadachines son escogidos.
De igual forma ocurre con las escuadras de motocicletas,
cuyo chasis es pintado en color azul marino. Sólo los marines más destacados de
entre las escuadras tácticas tienen el honor de ser ascendidos a caballeros,
asignándoseles una moto que deberán cuidar y mantener de por vida. Este es el
paso previo a ser ascendido a veterano de la guardia.
Hermano Archer, Compañia Aphex. |
Las Escuadras de Land Speeders son de color negro azabache,
surgiendo de la oscuridad como espectros para acribillar a sus enemigos desde
las alturas. Se considera un gran honor pertenecer a un ala de Land Speeder, ya
que representan a la perfección el concepto de guerra relámpago. Solo los
devastadores más diestros tienen el honor de ser asignados a un ala,
asignándoseles un piloto que pasará a ser como un hermano para ellos.
Los exploradores tampoco llevan armaduras blancas, siendo de
color verde oscuro, con ropas de color marrón y negro. Son expertos en la
infiltración y la guerra de guerrilas, siendo la primera fuerza en actuar. En
este caso su función es meramente el camuflaje, de lo contrario sería imposible
su labor tras las líneas enemigas.
Hermano Ashot, Compañia Aphex. |
GRANDES HÉROES
El Capellán Álvarez
es uno de los más fervorosos guerreros del Emperador.
Acompañando a su escuadra de marines de asalto, se lanza a lo más encarnizado
del combate con su rosarius y su puño de combate, aplastando a los enemigos del
emperador. Sus inspirados discursos y su habilidad marcial lo han convertido en
uno de los más afamados capellanes del capítulo. Sus hombres lo siguen a la
batalla con orgullo y admiración. Muchos piensan que podría ser nombrado
próximo capitán de la Compañía Aphex.
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El Sargento Cortés
destacó notablemente en la defensa del puesto arqueológico en el planeta Onthario, donde sus marines fueron
emboscados por una fuerza de ataque de los eldar de Alaitoc. Su diligencia y su
bravura permitieron a los marines retirarse ordenadamente y embarcar en la nave
de ataque Solathar tras haber hecho
pagar cara su victoria a los eldar.
Apenas unas semanas después, él y sus hombres se volvieron a
encontrar con los eldar en el planeta Zeala.
Acudiendo a una llamada del puesto de vigilancia de los Lobos Espaciales,
derrotaron a la flota eldar en la órbita y lanzaron un asalto terrestre con el
fin de aniquilarlos definitivamente. Tras una lucha sangrienta en las afueras
de la ciudad colonial, los eldar fueron obligados a huir.
Hoy en día el Sargento
Cortés lidera una de las más afamadas escuadras de veteranos del capítulo,
sumando honores frente a los enemigos de la humanidad. A sus espaldas lleva
grandes victorias frente a orkos, necrones, eldars, tiránidos y el más odiado
de todos sus enemigos, marines renegados.
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El venerable hermano Ashot
alcanzó su condición de dreadnought de la compañía tras su muerte en el planeta
Coren frente a una partida de guerra
de orkos del clan Goff. Antes de eso ya había demostrado ser un impetuoso
espadachín y grandes habían sido sus victorias. Tras su ascensión al estatus de
guerrero inmortal, su ímpetu y su ferocidad han llegado a ser legendarias,
siendo el dreadnought con más enemigos abatidos de todo el capítulo. Pero
también ostenta el record de mayor número de veces fuera de combate debido a su
temeridad incontrolable.
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El hermano Archer
fue uno de los mejores devastadores de lo Guerreros
Fénix. Pronto se ganó un puesto en un ala de land speeder, donde logró
grandes victorias. Perdió la vida luchando contra los tiránidos, cuando un
tirano alado derribó su land speeder. Hoy en día lucha desde su armadura
dreadnought, apoyando el furioso avance de sus hermanos con su cañón láser Martillo del Emperador y su lanzamisiles
múltiple Azote de Infieles. Tiene el
record de vehículos destruidos e inutilizados del capítulo.
Simplemente, IMPRESIONANTE!
ResponderEliminarGenial el trasfondo, increíble el pintado de TANTOS marines...
Eso sí, "ber"... AGHHHHH que la Verdad del Emperador purifique tu ser, jaja!
Enhorabuena!!!
ResponderEliminarTanto por la colección como por el trasfondo.
Gran entrada!!!
¡¡¡Enhorabuena por el resultado!!!
ResponderEliminarSe ve el cariño y dedicación que le has puesto al ejército.
Felicidades, la satisfacción de ver el ejercito "acabado" (nunca se acaba un ejercito) es la mejor recompensa.
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